如题, 举手流泪之时, 我在承受google的缓慢访问, 咒骂讨人厌的墙. 腐烂的味道早已有之, 拍手流泪可以暂时吓飞一些苍蝇臭虫, 之后苍蝇臭虫们又一如既往了. 自己能做的只有继续走路, 亦魔亦邪, 保持新鲜和真实. 这次的回顾频率又是一月一次, 继续写给自己吧. 在这个月给catcher的岁月君问下好.
生活方面, 深圳的冬天又来了, 注意点儿保暖. 除了平时散步之外, 没有更多锻炼, 周末的小半时间呆家里, 打扫卫生睡懒觉.
工作学习, 工作方面, 接了一个支持游戏项目组的任务, 属于项目合作, 半月时间了解状况与过渡, 接下来就是设计和编码, 设计中自己已经定制好了主要的职责和行为, 设计编码又是半个月. 代码有些几千行, 每次从零开始写都很自由痛快, 不过渐渐写大了改来增去就有点痛苦, 这块还是没突破. 工作中终于用到了vc9, 比之vc8就有c++ tr1拿来用, 偶尔看点0x的特性很巧妙可以写更短小的代码, 仍会心里痒痒. 现有问题的bug跟进, 原来写的一个通过网络下载修复数据的功能, 遇到一个外网bug, http的HEAD请求并不是每一个服务器都会按照规则来应答你, 就有cdn给你返回header之外的数据, 导致下载重复与混乱. 学习方面, 读书都是一半一半很早开始读没完结的好几本, 倒是翻完了bob大叔的<the clean coder>偏人文, 挺多个人经验的书. 在公司听了两个分享, 分别是独立游戏相关, 游戏特效制作经验. 再次折腾折腾用markdown->pdf写文档, 又有了些想法却仍然缺行动点数.
休闲娱乐, 看了好多电影, 最新那部007以老卖老了, 007女郎再一次杯具的挂掉. 迪士尼的动画无敌破坏王则感到了小学时候看反斗奇兵的感觉, 好赞.
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回顾over, 下次还来, 在考虑换一种表达记录形式了.
图配得很妙。但是保持新鲜和真实,不那么容易。。。
是啊, 阿姨新年快乐.
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