GWeekly[12] = 出道三年

three years at work入职满满三年,禁不住回想三年前的自己,现在于当初有多少的变化呢? 变得多了点认真和责任,但也变得懒惰和老态了。半月来过得如日常般平静, 关于天津的火灾消息, 没有辟谣只有和谐, 搞得不知道该如何相信, 仍然保持年轻心态.

  生活方面, 周末大半时间呆家里, 一个周六晚上免费在外场听了张玮玮郭龙的演出, 听源自远方故土”白银”的词和曲儿, 终场的<黄河遥>唱起, 不禁心就朝向了远方, 再一个周六就是恢复性的羽球运动, 找回全身酸痛的感觉.

  工作学习, 又是半年自评期, 回顾上半年工作, 在解决问题和沟通方面做得还算可以, 写驻留下载的界面程序, 大的角度和设计方面没什么作为, 性能优化小有效果. 这两周主要是写关于解密方法的流式处理, lzma解压的流式处理, BCJ解码流式处理, 套在一起就可以流式的处理我们项目的经过压缩加密的资源了, 对内存占用优化效果不错. 优化中用googletest/googlemock写一些验证代码保证流程. 下半年应该还要面对更多的问题解决, 应用支持, 不怎么好玩, 用心做好就是. 学习方面, 只是看看各种书, 翻完brooks的设计原本, Game Jam Survival Guide, ObjC的入门书翻一半, 觉得ObjC信号的设计想法挺高明, 但是语法符号真心不习惯. 好几本书又翻个开头就搁置了. C++ API design这本书要重新捡起来翻. sid提到的tornado也要抽空看看, 还说要折腾新的玩具呢.

  娱乐休闲, 两部电影, 蛮玄的<恐怖邮轮>, 关于indie游戏的纪录片<独立游戏大电影> super meat boy和braid是很受欢迎, FEZ那个游戏则是才刚发布不久. 电子书<那些忧伤的年轻人>差一点儿就翻完.

marked:

  回顾完毕, 下次继续! 这两次回顾略晚, 下次尽量准时

This entry was posted in GWeekly. Bookmark the permalink.

Leave a Reply